Salut !

Aujourd'hui, grace a un fil tres intéressant sur le SDZ, j'ai repris le codage d'effest graphiques en programmation ! Je commence avec OpenGL en C (je faisait ca en Qbasic avant ^^) La migration du 16bit vers le 32 bit s'est bien passée. voilà mes réalisations pour le momment :




Comme vous pouvez le constater, j'ai tester plusieurs interpolations, avec un résultat plus ou moins esthétique... mais ça reste sympa ^^

Code source non disponible depuis changement de serveur, désolé :/

Qu'en pensez vous ? :) c jouli, non ?^^

++ Tix.